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第三十二章~战术革新,更进一步

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br />     在这次黄金市战斗大会中,给我留下深刻印象的两个人,西川先生和吉恩先生。他们独特的战斗方式给了我很大的启发,让我在精灵锻炼上能更进一步。

    我首先想到的是吉恩先生的建议,关于技能的灵活运用。不是说西川先生的战术不好,而是西川先生的战斗方式实在是太过复杂,以我现在的水准还做不到想他那样的计算。

    吉恩先生在和我战斗时使用的战术是双打专用的,然而他对精灵技能灵活运用的进攻方式却让我耳目一新。

    现在想想,我自己在这方面也有所研究,还取得了一定的成果。比如说比比鸟的连击A,在这套连击里,‘龙卷风’和‘电光一闪’两项攻击型的技能都没有发挥本来进攻的作用,而是分别起到了锁定对手和急速拉近距离的作用。这样想来,我似乎能更加深刻地理解连吉恩先生的想法了。

    比起“连击A”、“连击B”这种乏味的指令,我更想换成类似于吉恩先生所说的“雷电导弹”之类的帅气指令,而且这种指令在关键的时候更能迷惑住对手。

    我将比比鸟之前的连击A,也就是‘龙卷风’、‘电光一闪’、‘神鸟’的连击起名为“电光强袭”,将连击B,‘烈暴风’、‘龙卷风’、‘热风’的连击命名为“高温风穴”。经过了这段时间的战斗,比比鸟已经将这两套连击掌握得更加得心应手了。

    大头这边的连击A,也就是‘流沙地狱’、‘山崩地裂’、‘大地之力’、‘信号光线’的连击,是我在林园岛上为了偷袭乐天河童而创造出的连击,现在看来还有许多不成熟的地方。首先是‘流沙地狱’想要完全捕获对手的行动有一定的难度,但作为连击的起手技能,这一项缺点是无法改善的。其次就是接下来的‘山崩地裂’了,仔细回想一下这套连击被打断时的场景,大多数情况都是因为‘山崩地裂’没能产生应有的效果,被对手精灵的技能打断才会导致连击失败。

    我最初的设想是用‘流沙地狱’影响对手的行动,接下来用‘山崩地裂’从上方袭击对手,现在看来这并不是什么明智的决定。在和草丛中的野生精灵们多次交战之后,我才渐渐摸索出这套连击的最佳方式。把原先的‘流沙地狱’、‘山崩地裂’、‘大地之力’、‘信号光线’的连击替换成‘流沙地狱’、‘大地之力’、‘山崩地裂’、‘地震’,将其变为地面、岩石属性技能强化围歼式的连击。先是用‘流沙地狱’攻击对手下盘,再用‘大地之力’由下至上突袭对手。成功将对手轰离地面之后用‘山崩地裂’追击,最后用‘地震’一口气解决对手。我称这套连击为“大地暴动”,突显出其强大的威力。

    之前为大头设计的连击B也经过了我的改良,变成了‘超音波’、‘钢翼’、‘虚晃一招’、‘超级吸收’这四项技能的连击,我将其称为“干扰速攻”。

    在不用为衣食住行发愁的现在,战斗大会上赢得的奖金所剩下的用途就变得相当有限了。我在黄金市百货公司购买了一部手机和大量的技能机,几乎花光了我赢得的100000圆奖金。这样也就解决了一部分精灵技能匮乏的问题,为战术提供了新的可能性。
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